viernes, 15 de diciembre de 2017

practicando anatomía

Saludos a todos, pasad a mi pequeño refugio en la web, poneos cómodos y espero que disfrutéis de la visita n_n

En este post mostrare algunos de los dibus que he realizado últimamente, practicando el dibujo anatómico y especialmente los torsos.


Y es que esta sera una de esas entradas en las que me dedico a subir algunos de los dibujos que voy realizando en mi tiempo libre, en este caso, tanto solo a lápiz como entintados y sombreados con rotuladores grises.


En esta ocasion me he centrado en los torsos, aunque también he hecho algunos dibujos de partes del cuerpo como manos y ojos.


Y es que tanto las manos como los ojos han sido siempre lo que peor me queda en un dibujo, así que es lo que suelo practicar mas cuando tengo tiempo, haciendo caso a esa frase que dice "refuerza tus puntos débiles hasta que se conviertan en tus puntos fuertes"


Tengo que decir que cada vez me gusta mas dibujar este tipo de cosas, solo por pasar el rato y practicar, a si que es muy probable que este no sea la ultima entrada de este tipo que suba a mi blog.


Y hasta aquí este post, me despido hasta el próximo, que creo que ya sera el que suelo incluir por estas fechas para felicitar las Navidades ...

domingo, 3 de diciembre de 2017

Cristal

Saludos a todos, pasad a mi pequeño rincón de la web, dedicado a la ilustración y el diseño digital, especialmente con software libre n_n

En este post explicare como e puede aplicar un efecto de cristal a un texto, logo, figura o similar, mediante un script de Gimp llamado Glass, que resulta realmente sencillo de utilizar.


Una vez descarguemos Glass y lo instalemos en Gimp, este creara el submeno Kward1979uk dentro del menú Filtros donde podremos encontrarlo.

Es posible aplicar este efecto en una capa de texto o una capa en la que una parte sea transparente, ya que utiliza el canal alfa para transformar en cristalino toda la parte de la capa donde se encuentren pixels de cualquier color.

Su cuadro de diálogos es realmente sencillo ya que solo tiene dos parámetros, Glass thickness, que establece el reborde que tendrá el cristal  y que por defecto esta en tres y Shadow displacment, con el que controlamos el desplazamiento de la sombra que proyecta el cristal.


Aparte de esto tenemos la opción Delete original layer, que esta activada por defecto y que simplemente borra la capa original sobre la que se aplica el efecto y que lógicamente ya no necesitaremos.

Este filtro tiene el problema de no darnos una opción de colorear el cristal, pero eso podemos arreglarlo con la herramienta Colorear del menú Colores, que nos permitirá darle una tonalidad, así como ajustar su saturación y luminosidad.


este puede ser un script muy útil a la hora de realizar rótulos o logos, pese a lo limitado de sus opciones ya que consigue un resultado muy bello, especialmente si le aplicamos un toque de color.

Nos vemos pronto, con mas diseños, dibus y logos ...

viernes, 24 de noviembre de 2017

Textura de saten

Saludos y bienvenidos, pasad a mi pequeño rincón de la web, dedicado al diseño y la ilustración digital, especialmente con software libre n_n

En esta ocasión veremos como crear, con Gimp, una textura de tela, similar al satén, utilizando el filtro Satin, en solo unos minutos y en unos pocos pasos.


Este filtro, una vez copiado en la carpeta en la que tengáis los Scripts de Gimp, lo podéis encontrar en el submenu Renderizado del menú Filtros.


La opción principal de su cuadro de dialogo es Satin color, que establece el color de la tela, dependiendo del valor que utilicemos, siendo 0 rojo, a partir de 50 sera un tono amarillo, 100 vira hacia el verde, alrededor de 200 azul y a partir del 250 adquiere un tono violáceo.

Color saturation establece la saturación del color, siendo 100 el máximo y 10 lo mínimo, dejando el color en un tono gris.

Y finalmente Color lightness nos permite ajustar el brillo, aunque  es preferible dejar este parámetro en sus valores por defecto.


Los tonos suelen ser bastante apagados, pero podemos mejorarlos con la opción de Niveles del menú Colores, ajustando las luces y las sombras a nuestro gusto.

Con esto podremos crear una textura de tela de satén, que podemos utilizar como fondo en proyectos multimedia, en banners y de cualquier otra forma que se nos ocurra.


Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...

viernes, 17 de noviembre de 2017

Efecto de bosquejo

Saludos, sed bienvenidos a otro post de este pequeño blog dedicado especialmente al diseño gráfico y la ilustración n_n

En este post veremos uno de mis efectos de imagen preferidos, hacer que una fotografía parezca un dibujo, en esta ocasión utilizando un solo filtro de G´mic, uno de los mejores complementos de Gimp.


Se trata del filtro Pencil portrait, que podemos encontrar en el grupo Black & white de G´mic-QT en el menú Filtros.

Antes de utilizar este filtro podemos desaturar la imagen y dejarla en blanco y negro con la opción Desaturar del menú Colores, aunque esto es una opción personal mía y se puede utilizar este filtro perfectamente saltandonos este paso.


Las opciones principales de este filtro son Stroke legth, que controla el tamaño del trazo, Stroke angle, par ajustar el ángulo del mismo y Color para darle el color que deseemos al efecto.

Contour threshold, que establece la intensidad del contorno y Opacity, que evidentemente establece la opacidad, es mejor dejarlos tal y como están por defecto.


También hay que tener en cuenta que a mayor contraste entre luces y sombras en la fotografía original, mejor sera el resultado que obtengamos al aplicar este filtro, algo que se puede ver si comparamos la imagen que hay sobre este párrafo y la que hay debajo, siendo la segunda la que tenia un mejor equilibrio entre las zonas oscuras y las mas iluminadas.


Para terminar deciros que se puede mejorar la imagen final ajustando los Niveles en el menú Colores o añadiendo un efecto de viñeteado, con Vignette del grupo Frames o enfatizar el trazo con Freaky details del menú Details, ambos pertenecientes a G`mic-QT.


Nos vemos pronto, con mas diseños, tutos y dibujos ...

viernes, 3 de noviembre de 2017

Efecto de 8 Bits

Saludos a todos, bienvenidos seáis otro día mas a mi pequeño rincón de la web, pensado para los aficionados al diseño y la ilustración digital n_n

Esta vez vamos a ver como podemos crear un efecto de 8 bits en nuestras fotografías utilizando una pequeña aplicación gratuita para el móvil  llamada Retroboy.


Esta App es muy intuitiva y sencilla de manejar, permitiendo aplicar este efecto en unos instantes y sin tener que complicarnos demasiado.

Con los tres iconos inferiores podemos ver las imágenes que ya tengamos realizadas con este programa, aplicar este efecto a la imagen que realicemos en ese momento y hacer un vídeo con este tipo de estética de 8 bits.


Para abrir la galería de fotos y poder trabajar con una foto que ya tengamos en el móvil tenemos que pulsar sobre el icono con forma de fotografía, en la parte superior de la pantalla de nuestro móvil. 

El engranaje muestra todos los parámetros y varía según el tipo de efecto que seleccionemos, siendo los mas importantes Dithering y Rastering que controlan un mayor o menor nivel de detalles.

El icono del embudo permite seleccionar el tipo de efecto entre 6 diferentes, que simulan el aspecto de los gráficos de una pantalla LCD, de un Comodore 64 o un Amstrad entre otros.


Los otros dos iconos de esta aplicación corresponden al flash de la cámara (con forma de relámpago) y a la selección entre cámara delantera o trasera del móvil.


Con Retroboy podemos conseguir efectos fotográficos que nos recuerdan a los gráficos de los primeros ordenadores y consolas y estaría especialmente recomendado para quienes en su día disfrutaron de ese tipo de tecnología.

Nos vemos pronto con mas dibus, tutoriales y diseños ...

sábado, 21 de octubre de 2017

Halloween 2017

Saludos a todos, sed bienvenidos a mi pequeño refugio de la web, que en esta ocasión se torna algo mas oscuro que de costumbre, debido a la cercanía de Halloween y el Dia de todos los santos n_n.

Y es que este sera uno de esos posts que publico por estas fechas, para celebrar la festividad de el dia de Halloween que ya tenemos a la vuelta de la esquina.


Solo quisiera desearos que espero que lo paséis lo mejor posible estos días, con vuestros amigos y familiares y que aprovechéis al máximo el día festivo que nos espera.


Y para terminar explicar que la primera y la segunda imágenes de este post las he creado con Gimp, en el caso de la segunda, utilizando dos fotografías de Pixabay y la tercera es un selfie retocado desde la web Photolab.


Nos vemos pronto con mas tutos, dibus y diseños ...

viernes, 6 de octubre de 2017

Imagen colorida

Saludos a todos, pasad a este mi pequeño rinconcito de la web y sentíos como en vuestra casa n_n

Hoy os mostrare como crear con Gimp una imagen abstracta colorida, como la de la imagen inferior, utilizando un par de filtros de G´mic.


El primero de estos filtros es Plasma, que encontramos en el menú Rendering de la herramienta G´mic-QT que se encuentra integrada en el menú principal Filtros.

Tenemos que dejar todos los parámetros de su caja de dialogo tal como están, excepto Randomize que tiene que es mejor que este activado.


Una vez generada la imagen, que básicamente parecen nubes de colores, le aplicamos el filtro Vector painting, del grupo Artistic, también de G´mic, con su opción Details entre 5 y 8.

Ya tendremos la imagen final lista, aunque los colores quizás estén un poco apagados, pero podemos mejorar esto simplemente duplicando la capa  y poniendo su modo de fusión en Solapar.


También podemos utilizar la opción Niveles del menú Colores, ajustando su curva a nuestro gusto, o añadir un efecto de viñeteado, para que la tonalidad sea menos uniforme.


Y hasta aqui este post de hoy, nos vemos pronto con mas digus, tutoriales y diseños ...