viernes, 31 de mayo de 2013

Efectos fotograficos con XnSketch

Bienvenidos seáis una vez mas a este pequeño rincón de la web dedicado a la ilustración y el diseño digital mediante software libre n__n

Esta sera una de esas entradas  dedicadas a mostrar como podemos lograr unos magníficos efectos en nuestras fotografías utilizando pequeños programas de edición fotográfica, en esta ocasión he utilizado la versión gratuita de XnSketch.

Esta aplicación, que podemos descargar desde la web de su desarrollador www.xnview.com/en/xnsketch nos puede permitir crear hasta 18 efectos artísticos diferentes a través de una interface verdaderamente sencilla de manejar.


Así, en la parte superior tenemos las opciones típicas de cargar y grabar archivo, así como las herramientas de rotación, zoom y selección de tamaño de la imagen resultante, en la parte inferior encontramos los diferentes efectos que podemos crear y a la derecha de la imagen los parámetros que podemos ajustar en cada efecto.

Con esto ya podremos conseguir en unos pocos clics y minutos resultados  como lo de las siguiente imágenes de ejemplo.


Este seria el efecto de medio tono, y en la siguiente fotografía podéis ver el resultado del filtro que XnSketch llama Hope, que es muy similar al efecto Obama, por ser el que se utilizo en los carteles electorales del presidente de los EEUU.


Bajo estas lineas podéis ver la fotografía de un paisaje transformada en una pintura al oleo con la opción Oil.


Y a continuación tenéis dos efectos similares a un dibujo hecho a mano, una de ellas en blanco y negro y la otra a color.


La primera esta realizada con el filtro Sketch B&N y la segunda con Pencil.


Estos son solo algunos ejemplos, podemos conseguir muchos resultados diferentes e incluso si disponemos de un programa de edición fotográfica como Gimp o Photoshop, podemos crear varios efectos con XnSketch de una misma fotografía y intentar combinarlos utilizando las posibilidades de interacción entre capas de estos programas.

Como de costumbre las fotografías que he utilizado de base para crear las imágenes de este post pertenecen a la web www.bancodeimagenesgratis.com, de donde podéis descargar una infinidad de imágenes de libre uso.

viernes, 17 de mayo de 2013

Truconsejos - Tipografias

Bienvenidos seáis una vez mas a mi pequeño rincón de la web n__n

En esta nueva entrada me gustaría explicar un truconsejo muy sencillo y rápido, la importancia de saber elegir la tipografía o fuente de texto adecuada para cada logo o rotulo que realicemos.


Si tenemos que realizar un rotulo es conveniente utilizar la fuente de texto mas adecuada para la idea que queremos transmitir con ese texto en concreto.


Así, en la imagen superior, con un rotulo sobre la naturaleza,  he elegido una fuente de texto que se asemeja a la madera y he utilizado una textura de corteza de árbol para el fondo y otra diferente para el texto.

También podemos utilizar fuentes de texto que incluyen objetos, símbolos  detalles, filigranas o cenefas, entre otras cosa, para embellecer mas nuestros logos, como en este texto en el que el marco esta hecho con una fuente de texto que incluye diferentes tipos de cenefas.


Utilizar selecciones para añadir detalles a un texto también es una buena opción  siempre que lo que creemos con estas selecciones este acorde con la tipografía que estamos utilizando.


Como las dos franjas de la imagen superior, que cuadran con la forma irregular del resto del texto.

Una buena idea es no utilizar tipografías que incluyan muchas filigranas para realizar rótulos  ya que aunque estas fuentes de texto pueden ser muy llamativas y bellas también suelen resultar muy ilegibles, y solo resultan útiles como letras capitales, utilizándolas por ejemplo al principio del un capitulo de un libro.

Y como siempre digo todo es cuestión de practicar y hacer pruebas, a ver que resultado obtenemos.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Solo grises

Bienvenidos seáis todos a este pequeño blog sobre ilustración y diseño digital con programas freeware n__n

Esta sera una de esas entradas donde me centrare mas en la parte manual que en la digital, que hacia ya tiempo que no editaba un post de este tipo, y la dedicare a una de mis formas favoritas, junto con las tramas de crear dibujos e ilustraciones en blanco y negro o utilizando solo tonos grises, me refiero a la aguada.


La aguada es una técnica de ilustración manual que nos permite pintar con distintos tonos grises diluyendo tinta china con agua, y dependiendo de la cantidad de tinta que añadamos nos quedara un gris mas o menos oscuro.

Esta forma de ilustrar es muy similar a la acuarela, y de la misma manera que existen formas de sustituir a la acuarela tradicional por otros sistemas, como los lapices y rotuladores acuarelables, podemos utilizar otros elementos para conseguir un resultado similar a la aguada, de esta forma, podemos utilizar gamas de rotuladores con diferentes tonos de grises o pinceles de agua.


Un pincel de agua es básicamente un pincel con una punta de fibra flexible que tiene un compartimento que puede llenarse de agua, y que se utiliza para difuminar lo que hemos pintado con acuarela o colores acuarelables, pero si añadimos unas gotas de tinta podremos pintar con un tono gris, como lo haríamos con un pincel tradicional.


El dibujo que podéis ver sobre este párrafo lo he realizado utilizando primero un pincel de agua para hacer los tonos  de gris mas claros que ocupan toda la ilustración, y rotuladores grises con punta de pincel para los trazos mas oscuros y detallados.

Podemos también escanear el dibujo una vez aplicada la aguada y añadir otros elementos de forma digital, como en la ultima imagen de este post, donde, utilizando Gimp, he añadido un pincel floral para hacer el fondo y dos tipos de tramas para añadir mas textura y sombreado a la imagen.


Todo es cuestión, como siempre digo, de experimentas a ver como nos queda.