sábado, 24 de diciembre de 2016

Dibujando y dibujando ...

Saludos a todos, bienvenidos a este pequeño rincón de la web dedicado al diseño y la ilustración con software libre n_n

Este sera posiblemente mi ultimo post de este año antes de la felicitación navideña, y he pensado en subir algunos de mis últimos dibujos a lápiz, esos que hago por practicar en mis ratos libres.


Los dos primeros dibujos los hice mas que nada por soltar un poco la mano con las sombras, en el caso de la imagen superior incluyendo entintado y utilizando un rotulador gris y en el segundo solo lápiz y prestando un especial interés en las sombras y las luces del vestido de la chica.


La siguiente esta dibujado a mano y posteriormente he incluido tramas con el filtro Papel de periodico de Gimp, una magnifica herramienta para realizar este tipo de dibujos con tramas de puntos y similares.


Y para finalizar una dibujo en el que he pretendido mostrar a un personaje, de corte fantástico, en dos etapas diferentes de su vida, una como una preadolescente y la otra ya como una adulta, aunque la verdad es que dibujar niños nunca se me ha dado del todo bien. 


Y hasta aquí este post, os espero en el siguiente para felicitaros la navidad, el año nuevo y tomarme un pequeño descanso para empezar un 2017 con mas dibus, tutos y diseños n_n

viernes, 9 de diciembre de 2016

Crear efecto Bokeh

Saludos a todos, bienvenidos seáis a este pequeño rincón de la web reservado al diseño y la ilustración digital con software libre n_n

En esta nueva entrada veremos como podemos crear, con Gimp, lo que se conoce como efecto Bokeh, que básicamente consiste en añadir reflejos de lente a una fotografía para darle un toque un tanto especial a la imagen.


Existen varias formas de añadir este efecto a una imagen, Una seria crearlo nosotros mismos, algo que ya explique en un post de Enero de 2011, que podéis consultar, pero desde hace algún tiempo podemos utilizar el filtro Bokeh, que se encuentra en el grupo Artistic de la magnifica herramienta G´mic que podemos encontrar en el menú Filtros.


En este filtro tenemos que ajustar principalmente los parámetros Number of scales,  que define el numero de niveles que tendrá el efecto, Shape, para elegir la forma del reflejo y Random Seed, para que cree el efecto de diferentes formas aleatorias.

El resto de los parámetros definen el radio menor y mayor del reflejo, así como el desenfoque o el trazo exterior, siendo lo mejor dejarlos como están por defecto, excepto las dos casillas de Color, que tenemos que definir a nuestro gusto, para que el filtro genere los diferentes tonos de color que se aplicaran a los distintos reflejos.

Podemos aplicar el filtro sobre la propia imagen, o sobre una capa nueva que habremos rellenado de negro, como en la imagen inferior.


Posteriormente ponemos el modo de fusión de esta capa en Clarear solo, Pantalla, Solapar, Suma o Claridad suave, para crear el efecto de transparencia.


También podemos añadir a esta capa una mascara, consiguiendo asi que el efecto Bokeh solo sea visible en determinadas zonas, como en las dos fotografías que aparecen en este post, en las que he utilizado un degradado de blanco a negro sobre la mascara para que el efecto sea mas visible en la parte superior.

Para terminar, solo deciros que en Pixabay, de donde he obtenido las dos fotografías originales que he editado para esta entrada, también podéis encontrar imágenes de libre uso con el efecto Bokeh sobre un fondo negro para poder añadirlo sin problemas a nuestros trabajos.

Nos vemos pronto con mas diseños, tutos y dibujos n_n

viernes, 2 de diciembre de 2016

Filtro Posterize - G´mic


Saludos a todos, bienvenidos a este pequeño blog dedicado al diseño y la ilustración digital, especialmente con software libre n_n

Este post pretende ser una especie de complemento del anterior, donde se utilizaba uno de los filtros incorporados a la ultima versión G´mic, Posterize, que reduce el numero de colores de una fotografía haciendo que parezca una ilustración y cuyo funcionamiento explicare en esta entrada.



Posterize se encuentra en el grupo Artistic de G´mic, que se encuentra en el menú Filtros del programa se edición de imágenes de mapa de bits Gimp.


Sus parámetros principales son Smoothness que controla que el trazo del color sea mas o menos suave, Edges, que establece la fidelidad del trazado de los diferentes colores con respecto a la imagen inicial, Paint, con el que establecemos el nivel de abstracción y Colors que nos permite ajustar la cantidad de colores que formaran la imagen resultante.


También tenemos otros dos parámetros que son Outline, que crea una linea entre los distintos colores, lo que a mi personalmente no me resulta agradable y creo que enturbia el resultado final y Normalize colors que en el caso de estar activo genera unos colores mas naturales y similares a la imagen original, que yo recomendaria utilizar especalmente en imagenes que incluyan colores vivos.


En definitiva, un gran filtro, especialmente si se combina con otras opciones de Gimp, tal y como yo hice en el post anterior.

Nos vemos pronto con mas tutos, diseños y dibujos ... n_n